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【完美世界国际版私服】仙武侠PK心得分享
文章作者:好完美世界 文章来源:http://www.haowmsj.com 更新时间:2008-10-26 10:12:35 
武侠PK精髓就是六个字:连晕,先晕,躲晕

武侠加点:个人推荐:敏200  力:力按武器加   体:尽可能高

网速:晕人之后能发完3招再接晕,就可以了


连续技排列:

1、龙现+断岩+寸力(2.9S)

2、龙现+断岩+虎击(3.1S)

决斗:疾云龙飞(或3.6-5米狮子)→连续技→接狮子或龙飞→连续技→龙腾虎跃→2经补元→循环


补充断空:1、在连晕没把握的情况下用,见缝插针,主要起衔接作用。
                   2、看好机会破解对方疾云龙飞。



分析篇:

1、连晕:连晕是基本功,就是狮子吼+龙飞配合让别人一直处于昏迷挨打。
凌风我不用,因为我不喜欢那50%的几率,高手对决,不能抱侥幸心理,退一步海阔天空,不要总想着多打别人几下,一旦失误,你要挨的可是不止一整套的连晕;

2、先晕:就是决斗过程中每次可以先晕到别人。
晕招快慢排列(未加凌风):疾云龙飞-疾云狮子-龙飞-狮子。使的时候还要看距离而定,不是招快的就能先晕。为什么有人总说龙飞没狮子快,就是因为距离。

3、躲晕:就是在决斗过程中躲避对方的晕,从被动变主动。
龙腾虎跃是躲狮子最好的招,不光可以费别人的元,还可以把别人卡在那里。龙飞的克星是狮子,因为狮子是5米,龙飞是3.5米,如果掌握好了距离,就可以破掉对方的龙飞,还可以利用龙腾虎跃,虽然中了也是晕在远处,他过来最多打你2下,还是有机会翻身的。

几个基本常识:

1、晕是不可以叠加的,这个晕没完就出下个晕是无效的;

2、技能的施放时间和下个技能的准备时间是可以重叠的,这就是为什么有人发招很连贯,你可以发3招,而他可以发4招,就是因为手动按或鼠标点的,具体按法就是你点了这个技能同时点下个技能,你会发现招与招是连贯的,我的连续技一般都是准备时间很短的招,也不会慢很多;

3、决斗远距离碰面的时候按晕点一下不要一直按,一直按的后果就是到了距离之内还要继续跑步,只点一下可以在最早发出晕招;

4、卡屏:我们都熟悉的就是空中卡屏,就是落地瞬间出招,别人看你在天上其实是在地上,对方还连晕不了你.但是地面卡屏我遇见很多次,包括很多和我打的人.我也去百度搜过,但是没有这方面的说明.通常是你会看见对方在很远就用龙飞或狮子,别人经常说我是15米狮子,10米龙飞,还说我用了距离挂等等,其实都是地面卡屏.所以想看对方到范围再晕是不保险的,最好就是看对方向自己移动一停就飞,不管距离有多远,因为你不知道自己是不是卡屏了.

5、攻击速度:装备、武器攻击速度-0.1或多少都只是对平砍有用的,对技能来说没区别,你用斧子使技能和用拳套使技能打的时间都是一样的.但武器的距离对技能是有效的,拿4.5米的枪可以在4.5米发技能,这都是试验过的了。

6、定身后可以用龙腾虎跃跳开。跳出对方的攻击距离,不容易被控制攻击到。


说说我的键设置

我不适合所有技能都用手动。我只把晕完后发的3招设成连续技,其他都是单按或鼠标点。具体怎么摆还是要看个人习惯吧。

我用的连续技都是四系的公共技能。这样的好处就是不管用什么武器都可以正常的发招而不会因为切换错武器而卡壳。


很多人都研究连晕的时间,都要算的刚刚好,差0.1秒都不行。我以前的时候也用过,但是网速一变就不行了,快了后面的晕出早了晕不上,慢了又被别人晕或让别人飞跑,在网吧可能适用,但是在家网速不好的我不推荐把时间排到刚好晕的时间,我建议都把时间提前一点,打的时候感觉一下网速,一般快的时候打完3招就稍停0.1或0.2秒再晕,还得有手感和时间感(没把握接晕就用断空过渡)。


武侠VS武侠决斗:

我推荐开局是狮子和疾云龙飞。

如果对方不喜欢开始跑,而且喜欢龙飞的话,那你就站在他3.6-5米的距离,开始就按狮子,他龙飞3.5米够不到你,要想晕你必须要向你走步,这就比你晚了一步,被你先晕到。然后连晕技能……

如果对方喜欢倒数3秒内象你靠近龙飞的话,原地狮子就不是那么保险了。你可以在倒数3秒内拉开距离然后吼狮子或直接开疾云拉开距离后回来龙飞,疾云龙飞的话直接上就行了,一般人是躲不过这个最快的晕招的,晕了后使连晕技能……

如果对方也是喜欢上来狮子或开疾云过来晕,那就要在他晕的瞬间龙腾虎跃,如果他吼的是狮子,就会被卡住,如果用的龙飞,那你也会被晕在远处,他要跑过来打你,就不会正常的连晕,你可以看机会用龙飞反晕或龙腾虎跃跳开。

远距离的时候可以用龙现+龙腾虎跃试探着打,他要是来狮子的话,你打完龙现还是可以跳开把他卡那里,跳开之后可以补元,给晕招时间恢复。总之就是不要缠斗,有机会就跳开补元,不要碰运气赌凌风,只要分开就补元,要保证易髓始终在状态,而不是用远程去打,即使碰到会吸元的魔武侠也是够用。总想打人就会很被动。搞不好就被人抓住机会反败。

删除了对其他职业的决斗方法,我觉得现在的新技能很多,打法也很多,很多不固定的东西,简单说就是不能生搬硬套,跟WX打能行,对其它职业也一样行,只是要选择好开凌波和爆元的时间,对于喜欢跳杀的还要学会找落点。




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最后的一些心得:

1、敏的重要性。

曾经有过郁闷为什么一把会有3次龙飞MISS,当你把敏洗低后,你就会发现原来都是敏捷做的怪。这先介绍2个常识。

狮子绝不受敏捷影响,狮子不存在MISS的可能,只有失败的可能。而相反,龙飞不存在失败的可能,击中则必晕,所以只存在MISS的可能。MISS和失败是两个不同的概念。敏捷只影响命中率,而不影响技能成功率,这是基本概念。

所以低敏的武侠龙飞不中是很平常的事,我亲身体会了240到60到120到200的差距。60敏的时候决斗一把3次龙飞MISS是很平常的,120敏可以应付200+以下的武侠,但对付高敏还有点力不足。200和240我感觉差别不大,200敏的WX命中300敏的WX已经够用了。如果你追求爆或弓,那不妨再加,不过我觉得血量也很关键,即使你有技术,血差了3000,也很难胜利。

想杀人120敏,攻高还能定人。想决斗称王,那最少也得200+,攻低爆高也是不错。

2、卡屏与跳杀的区分。

经常决斗看见对方卡到天上自己却打不到,有时又看见别人站在高空打。第一种就是跳杀,第2种就是卡屏。

先说下跳杀与卡屏是怎么做到的。跳杀就是先按技能再按跳,这样自己可以看见自己在空中发技能,而且很容易躲过别人的连晕。卡屏就是先跳,再下落的时候按住技能不放然后在落地技能发出的时候松开,这样别人就会看见你在天上。

怎么区分卡屏还是跳杀呢?首先跳杀是不能站在空中的,只是在空中运动,如果被晕到天上,那近身技能是攻击不到的,只能用远程攻击的招。其次卡屏则是能站在空中发招,但是你却可以用近身技能打到,所谓的天上只是个假像而已。所以看见别人在天上打的时候,不用上飞机或跑,直接用原来的技能攻击就好。

其实法系在攻击别人的时候往往是跳杀与卡屏的结合。用跳杀躲连晕,然后落地瞬间又发招,别人看到的就是他一直在天上跳又发招。

对武侠近身封印的一点心得,如果近身被人用了断空是很难躲开下个晕的,因为龙虎不能用,跑也跑不出狮子的范围,所以我推荐最好就用跳,利用跳杀的特点,即使被晕了也不会被连晕容易打乱对手的招数,没有被晕的话在下落的时候可以再用卡屏的特点反晕,他会看到你是在天上,容易迷惑对手。


3、雷霆震击的运用

最近在决斗中总有人问我是什么技能,相信很多人都没学,是因为拳套的技能,看上去没什么用。相反,我觉得它有几个看点:远距离定人,可在决斗和追杀中运用;定怪,据说过神无的时候可以起到保护MM的作用;

决斗中的运用,当你中了断岩后别人要来晕你,又没有疾云可以跑开,不用龙虎那被晕的几率是90%,因为被减速状态下出招是要慢于正常速度的,和别人对晕是吃亏的,所以在对方跑来前换拳套来个雷霆震击,把对手定在远处,然后换枪回马,距离近还可以龙现(追魂),一般人被定住是不会有准备的,时间到再龙现跳开,这时你身上的断岩早就没了,可以正常的去晕了。简单的说作用就是减速状态下降低被追击晕到的可能。建议前提对方血量不多,自己元还充足的情况下使用。


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★精彩回复:

引用:
原帖由 asd123789 回复:

哥哥,我认为:4000命中的确不够,你的对手也是240敏,我不知道是多少闪躲,但总之不会太低吧。

我就是这种感觉,命中应该要大于别人的闪躲很多,这样才保险,相当的话,就危险了,更不要说命中小于人的闪躲。

假设你的命中和对手的闪躲一样,是不是可以认为,他对你有50%的闪躲,或许没那么多,但从文字上理解应该是这样啊。


于是我的搭配就是,PK物理系时:戴1林云+50%命中,1璀璨星空+30%,+10敏的天书,项链和腰均是3型+10%闪躲+体+3,再野马或是山指随便穿一个。闪躲就4000了。(加个MG闪避不知道效果如何)

这样的搭配:200敏(连装备)有命中3000,闪躲近4000,14爆,血有6800。我有个水平不错的本帮对手也是WX,他有4800命中(双林云),打我把把有龙MISS,甚至连狮子都MISS。。。小招就更不用说了,晕我一次,他如果出3招,最少一招是未命中,有时是连续MISS。。。

所以我看我们WX的间PK的关键就是要找到命中、闪避和血量之间的平衡点,才能发挥出自身的最佳状态。

建议你换一个巨兽下来,戴一个林云上去吧,这样命中率应该高N多了。你本身爆就不少,闪也高了,就不要吝惜巨兽的2爆了,当人都打不中的时候,爆再多又有什么用呢



引用:
原帖由 霹雳之否极泰来 回复:

不错,说的是挺全面了
以个人经历提下建议,如果觉得技术到了瓶颈难有再进展,不妨练下爆小元免疫龙飞和好好练下连晕

爆小元是很不错的招,免疫后高攻击反晕。相信你也是高手了,应该不会认为什么爆小元有什么用,我等你爆了再晕就OK了,很简单,你有胆子站着不怕我直接发龙飞而等我爆元的话,那算你狠

虚虚实实,同一招不滥用,时不时突然用下出奇制胜

连晕当然就是老生常谈了,网不是很卡的情况下,试招试出可以完美连晕的招,更甚至,练到极致境界,
凭肉眼看发招的动作快慢而感觉出完美连晕的节奏,那就是神(偶一直向往的境界唉。。。。)

还有,打法没有定式,就举你所说的开局吧,开局的话,我和你保持一个狮子的距离,你会怎么做呢
第一盘,你对我不熟悉,你直接吼狮子,我看你出狮子立刻跳开(这个只要反应和手快网不慢是可以做到的),然后省略。。
第二盘,我还是保持一个狮子距离,你可能就会直接开始前点下疾云然后来龙飞,或者假狮子,所以我直接吼狮子,无论你是何种情况,我都不会吃亏,而且我算定了你是不会像我上一盘那样跳开的,因为这个几率很小几乎为0

第三盘,我还是保持一个狮子距离,你就会觉得有压力了,或者你会选择拉远点距离,选择疾云龙飞,那我一个爆小元反龙飞,或者,你会选择等我先进攻,那我先吸了元,不开疾云跑上去,0风你,我算定你会跳,因为无论我发龙飞还是狮子,你跳都不会吃亏,以我对你的想法的了解

以上只是举下例子
所以,斗心计是至上,技术和网速是硬件。没心计不行,硬件不好也不行

祝你在WX路上不断前进


引用:
原帖由 霹雳之否极泰来 回复:

忘了,可惜你所在的区,已经没人做你对手,这种情况下要练心,看来是很困难了。

不要一味追求没有破绽没有败着的谨慎打法,我曾经在这段路上走了很长很长的路。。。。

打法没有破绽,没有败着,当然已经可以俾倪天下

但是盲拳打死老师傅


招无好坏,看穿对手,败着也成好着,有时明明没有把握接上狮子,我就是要吼出去,第一次你跳,好,下一次我给你个0风,再下个回合,估计对方就是心里来压力了,想还是跳开比较为上策,观察多一次,中个0风好过吃个狮子,那我吼假狮子(这里为什么我不接0风,分析起来就长了,因为上一次接0风,是因为对方有惯性思维,看我直接吼过一次狮子,对我还不是很熟悉的情况下,选择直接再度跳开是最有可能的。而这一次如果我再接0风,那对方已经看过我上次接的是0风,这次就会留神,大家都知道,要接狮子就要在没消晕的时候就要吼了,而如果想接0风则有点不同,需要在消晕的那一刻接,这个时间上的差别可以让对方判断你要出什么招。你在没消晕时用0风,后果当然是我直接吼你狮子了。而如果我快要消晕时还没见你出狮子,心里就有把握,就会等着看看你到底是出狮子还是0风。所以经过这些判断,我在这次接的是快消晕时来个假狮子而不是0风)挖靠,废话了那么多。。。。。当然这些分析是一闪而过的。下一次我直接接真的狮子了,这就是让对方琢磨不透你的同时,不断去揣测对方是怎样想的,给对方制造压力



希望你能在心境的修为上不断上进,到了我们的境界,技术已经不是我们要讨论的东西了,而心计也不是能讨论出来的,因为勾心斗角就是随机应变的

当然,我相信你在心计上也是很有一套的,我以上说的只是自己的一些想法,而且说白了,自己说着说着,已经在想像和你对打了,看穿对手算计对手,让对手在自己掌握中,真是让自己又兴奋起来





祝大家在完美的日子开心。
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